Developer Indie Jepang Ungkap Alasan Mengapa Game FPS Buatan Jepang Sering Gagal
Seorang developer game indie asal Jepang, Doekuramori—pencipta game Beyond Citadel—membagikan pandangannya mengenai kegagalan game First-Person Shooter (FPS) buatan Jepang. Melalui akun X (dulu Twitter) @citadeldev, ia mengungkap teori mengapa genre…