
Masahiro Sakurai, kreator seri Smash Bros dan Kirby, mengungkapkan bahwa sutradara game yang serbabisa mampu memahami berbagai aspek pengembangan seperti desain hingga audio kian sulit ditemukan di industri saat ini. Dalam wawancara bersama ITmedia Business Online, Sakurai menjelaskan bahwa pembagian kerja yang semakin spesifik membuat sedikit orang yang mampu menguasai keseluruhan proses pembuatan game.
Sakurai juga membagikan pengalamannya menjalankan perusahaan Sora Ltd yang hanya terdiri dari dirinya dan istrinya, dengan proyek bersifat freelance. Ia menilai metode kerja tersebut hanya mungkin dijalankan karena reputasinya yang sudah mapan, sedangkan sutradara baru akan sulit mendapat kepercayaan dari penerbit.
Menurut Sakurai, era sekarang adalah masa spesialisasi, di mana desainer grafis pun telah terbagi ke dalam bidang yang lebih kecil seperti model, efek, dan tekstur. Hal ini menyulitkan seseorang untuk berkembang menjadi generalis yang paham berbagai aspek, padahal peran tersebut sangat penting untuk memimpin proyek besar dengan koordinasi lintas divisi.
Meskipun pernah berencana semi-pensiun setelah rilis DLC terakhir Smash Bros Ultimate, Sakurai tetap aktif berkarya. Pada April lalu, ia dikonfirmasi tengah mengerjakan Kirby Air Riders untuk Switch 2 yang dijadwalkan rilis akhir tahun ini, menunjukkan bahwa sang maestro game ini belum siap berhenti.