Nintendo Switch 2 Gunakan Dua Jenis DLSS untuk Optimalkan Performa di 1080p dan 4K

Jakarta — Informasi terbaru dari Digital Foundry mengungkapkan bahwa Nintendo Switch 2 kemungkinan besar akan menggunakan dua varian teknologi NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) untuk menyesuaikan performa antara mode handheld dan docked.

Menurut hasil pengujian mereka, Switch 2 disebut memakai DLSS “fat” untuk meningkatkan resolusi hingga 1080p, dan DLSS “light” saat konsol berada dalam mode docked dengan output 4K.

DLSS “fat” disebut mampu menghasilkan kualitas visual lebih tajam, artefak gambar lebih sedikit, serta antialiasing lebih halus—sehingga cocok untuk tampilan dinamis di layar handheld. Sebaliknya, DLSS “light” pada resolusi 4K terlihat lebih ringan namun kurang stabil saat pergerakan cepat, dengan artefak yang lebih banyak dan tanpa teknik rekonstruksi aktif.

Digital Foundry juga mengonfirmasi temuan ini setelah berbicara dengan salah satu pengembang game, yang membenarkan bahwa DLSS “light” dirancang khusus agar sesuai dengan keterbatasan hardware Switch 2.

Dengan pendekatan ganda ini, Nintendo tampaknya berupaya menyeimbangkan kualitas visual dan efisiensi performa, menjadikan Switch 2 konsol pertama yang benar-benar memanfaatkan fleksibilitas teknologi DLSS milik NVIDIA di dua mode resolusi berbeda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *