Bethesda tampaknya semakin percaya diri dengan strategi rilis mendadak atau shadowdrop setelah sukses besar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Dalam wawancara bersama GamesRadar pada ajang Golden Joystick Awards 2025, Tom Mustaine selaku Director Studio Bethesda mengungkapkan bahwa studio berencana untuk kembali menggunakan metode shadowdrop untuk proyek game mendatang.
Keputusan ini didasarkan pada keberhasilan dua contoh sebelumnya: Hi-Fi Rush yang mendapat sambutan sangat positif pada awal tahun, serta Oblivion Remastered yang mengejutkan banyak gamer dengan peluncurannya yang tiba-tiba namun memperoleh respons luar biasa.
Mustaine menjelaskan bahwa perilaku gamer saat ini, yang cenderung memiliki short attention span, membuat strategi shadowdrop semakin relevan. Banyak pemain justru lebih antusias terhadap kejutan berupa perilisan langsung tanpa menunggu kampanye promosi panjang.
Suksesnya Oblivion Remastered membuktikan bahwa langkah tersebut dapat menghasilkan momentum besar, sehingga Bethesda melihat peluang untuk mengulang strategi ini pada game-game baru di masa depan.
Itulah ringkasan informasi mengenai rencana Bethesda yang berpotensi membawa kejutan baru bagi para gamer.

