Skrip Awal GTA VI Dikabarkan Dibatalkan Karena Cerita ‘Terlalu Gelap’, Ini Faktanya

Jakarta, 19 Juni 2025 — Di tengah tingginya antusiasme penggemar terhadap Grand Theft Auto VI, muncul kabar menarik mengenai proses panjang pengembangan cerita game ini. Sebuah artikel dari Fravilys, mantan Pemimpin Redaksi Majalah Rockstar, mengungkap bahwa naskah awal GTA VI sempat dibatalkan oleh Take-Two karena dianggap terlalu gelap.

Menurut Fravilys, skrip GTA VI telah mengalami setidaknya tiga kali revisi besar sejak tahun 2014. Versi pertama ditulis oleh Dan Houser, co-founder Rockstar, dan mengusung konsep tiga protagonis: mantan polisi Vice City, anaknya, dan tangan kanan gembong narkoba Kolombia. Cerita tersebut berfokus pada konflik moral sang ayah yang harus melanggar prinsip demi menyelamatkan anaknya dari dunia narkoba. Namun, Take-Two menolaknya karena terlalu kelam untuk seri GTA.

Versi kedua hadir pada 2016 dengan dua protagonis: seorang polwan dan anak buah penyelundup narkoba yang dianggap sekeras dan segila Trevor dari GTA V. Meski memiliki potensi, konsep ini juga dibatalkan hanya dalam waktu 18 bulan.

Naskah ketiga mulai dikembangkan pada 2019, kali ini mengangkat dua karakter baru: pria Afrika-Amerika mantan prajurit yang baru keluar penjara dan terjerumus ke dunia kriminal. Namun, skrip ini juga dibatalkan secara internal oleh Rockstar tanpa alasan jelas. Tak lama setelahnya, Rockstar melanjutkan pengembangan dengan konsep final protagonis Lucia dan Jason di Vice City — naskah yang dikembangkan tanpa keterlibatan Dan Houser.

Usai naskah ketiga dibatalkan, Dan Houser mengambil cuti panjang dan akhirnya mengundurkan diri dari Rockstar pada Maret 2020 untuk mendirikan Absurd Ventures.

Rockstar Games hingga kini belum memberikan komentar resmi mengenai rumor ini. Meski begitu, informasi ini menambah lapisan baru dalam sejarah panjang pengembangan GTA VI yang telah dinanti lebih dari satu dekade.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *