Borderlands 4 PC – Game baru dari seri Borderlands, yaitu Borderlands 4 telah dirilis di berbagai platform gaming, termasuk di PC. Namun perilisan game Borderlands 4 di PC mendapat banyak keluhan dari sebagian Gamer karena kualitas performanya yang buruk ketika mereka mainkan.
Baru-baru ini sekelompok Pakar Tekno telah membagikan pendapat mereka terhadap game tersebut dan merasa performa gamenya di platform PC berjalan lebih buruk dari game Unreal Engine 5 lainnya. Benarkah itu?
Sekelompok Pakar Tekno bernama Digital Foundry baru-baru ini merilis konten video terbaru mereka di channel Youtube resminya. Pada video terbarunya, mereka ada membahas mengenai performa Borderlands 4 di PC yang dirasa buruk menurut sebagian Gamer.
Digital Foundry mengatakan pada analisa awal, mereka menemukan ada masalah Stutter yang sudah tidak asing lagi bagi Gamer yang memainkan game-game menggunakan Unreal Engine 5 dalam beberapa tahun terakhir.
Alex Battaglia selaku salah satu anggota dari Digital Foundry menjelaskan Shader Compilation Stutter (semacam masalah ketika Shader dalam game membutuhkan waktu untuk nge-load) bisa menyebabkan Stutter ketika Engine terkait sedang melakukan sesuatu ketika memasuki area baru untuk pertama kali.
Dia mengambil contoh ketika karakter mengambil tipe senjata baru atau musuh melakukan gerakan animasi baru, maka masalah tersebut bisa terjadi dalam game. Battaglia mengungkap apapun penyebab masalah Stutter ini membuat pengalaman bermain berkurang dan dirasa gamenya kurang dipoles dengan baik oleh developer.
Lalu dia juga menjelaskan masalah lainnya ketika objek rumput atau tanaman lain yang mulai muncul animasi-nya ketika karakter Player mulai mendekat. Ketika hal itu terjadi, tampaknya ada proses LOD ada yang mengalami perubahan. Alex Battaglia pun tampak bingung kenapa mereka (developer) melakukan cara seperti itu.
Pihak Digital Foundry juga mengomentari bagaimana proses Real-time Cutscene dalam game ditemukan berjalan dengan performa 30FPS. Menurut mereka itu ‘agak aneh’ karena kalian bisa menemukan performanya ketika Gameplay bisa memiliki Framerate lebih tinggi yang mana hal seperti ini terasa out of place untuk sebuah game FPS.
Rich Leadbetter selaku Chief Digital Foundry menjelaskan bagaimana Alex Battaglia pernah menemukan masalah Stutter pada PC Gaming tercepat yang bisa kalian beli dengan uang. Saat tim Digital Foundry melakukan beberapa Testing, ada beberapa masalah signifikan mereka temukan dalam game.