Hideo Kojima Puji Sandfall Interactive, Terkesan dengan Tim Kecil di Balik Kesuksesan Clair Obscur: Expedition 33

Jakarta, 17 Juni 2025 – Sutradara legendaris Hideo Kojima memberikan pujian khusus kepada developer indie Sandfall Interactive atas keberhasilan mereka dalam merilis game Clair Obscur: Expedition 33. Kojima mengaku kagum dengan efisiensi dan kreativitas tim kecil yang hanya berjumlah 32 orang—ditambah seekor anjing bernama Monoco yang dijuluki sebagai manajer kesejahteraan karyawan.

Dalam wawancara yang dikutip dari Dexerto, Kojima menyebut bahwa tim kecil seperti Sandfall adalah model ideal untuknya. Hal ini kontras dengan kondisi studio miliknya, Kojima Productions, yang kini memiliki lebih dari 200 karyawan—angka yang jauh dari target awalnya, yakni 150 orang.

Kojima mengungkapkan bahwa saat pertama kali membentuk Kojima Productions, ia hanya memiliki enam staf. Namun, seiring meningkatnya skala proyek seperti Death Stranding 2, yang disebut lebih besar dan ambisius dari pendahulunya, timnya pun berkembang pesat.

Ia juga menyinggung obrolannya dengan sutradara Mad Max, George Miller, tentang pentingnya menjaga skala tim agar tetap terkendali. Namun pandemi COVID-19 memaksa Kojima untuk memperluas timnya demi mengimbangi tantangan produksi yang meningkat.

Meski demikian, kesuksesan Expedition 33, yang berhasil terjual 3,3 juta unit dalam 33 hari, membuat Kojima mempertimbangkan kembali pandangannya soal pengembangan game skala besar. Ia menilai bahwa tim kecil bisa tetap menciptakan karya monumental, asalkan memiliki visi, efisiensi, dan dedikasi yang kuat.

Clair Obscur: Expedition 33 saat ini menjadi salah satu game yang paling banyak dibicarakan, tidak hanya karena prestasi penjualannya, tetapi juga karena kualitas artistik dan narasinya yang memikat.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *