Jakarta – Di tengah menurunnya penjualan global Xbox Series X/S, Microsoft justru mencatat perkembangan positif di pasar Jepang. Dalam wawancara dengan Famitsu, CEO Microsoft Gaming Phil Spencer mengungkap bahwa waktu bermain pengguna Xbox di Jepang meningkat sekitar 20% selama setahun terakhir.
Pertumbuhan ini mencakup tiga sektor utama — konsol Xbox, game PC melalui platform Microsoft, dan layanan Xbox Cloud Gaming. Spencer menegaskan bahwa peningkatan tersebut sejalan dengan strategi perusahaan untuk memungkinkan pemain menikmati ekosistem Xbox di perangkat apa pun.
Sebelumnya, Microsoft melaporkan penurunan penjualan konsol sebesar 22% secara tahunan pada kuartal keempat tahun fiskal 2025. Selain itu, pertumbuhan Xbox Game Pass juga mulai melambat. Meski demikian, hasil positif di Jepang memberikan harapan baru bagi Microsoft.
Spencer juga menyoroti bahwa Jepang masih memiliki potensi besar bagi Xbox, apalagi setelah pengumuman Forza Horizon 6 yang berlatar di Jepang pada ajang Tokyo Game Show 2025.
Menurut data Newzoo, Jepang kini menjadi pasar game terbesar ketiga di dunia dengan pendapatan mencapai 16,8 miliar dolar AS, di bawah Amerika Serikat dan Tiongkok. Dengan lebih dari 29 juta pemain konsol dan 14 juta pemain PC, negara ini dianggap sebagai wilayah strategis untuk pertumbuhan ekosistem Xbox di masa depan.

