Mantan Technical Director Rockstar, Obbe Vermeij, membagikan pendapat jujurnya mengenai kualitas Grand Theft Auto IV. Dalam wawancara yang dikutip dari GamesHub, ia mengaku kurang menyukai arah desain gameplay pada GTA 4 karena dinilai terlalu realistis sehingga mengurangi unsur keseruan.
Menurut Obbe, fokus pada realisme membuat variasi misi di GTA 4 terasa terbatas. Ia mencontohkan bahwa sebagian besar misi hanya berputar pada empat jenis pola gameplay — seperti mengikuti kendaraan, menghancurkan area tertentu, mengejar target dalam batas waktu, atau mengeliminasi musuh — yang dianggap kurang memberikan pengalaman unik bagi pemain.
Ia membandingkan hal tersebut dengan misi-misi di seri sebelumnya yang lebih kreatif dan tak terduga, seperti misi mengikuti kereta atau naik pesawat sambil menyebarkan selebaran.
Obbe juga menyebut bahwa GTA 5 tampil lebih baik dibandingkan pendahulunya. Menurutnya, karakter yang lebih “ekstrim dan cartoony” serta variasi misi yang lebih beragam membuat GTA 5 terasa lebih seru dan memuaskan. PULSASLOT
Meski begitu, ia mengakui bahwa keputusannya saat mengembangkan GTA 4 membuatnya merasa hasil akhirnya kurang sesuai harapan.

