Game terbaru Rockstar yang akan datang yaitu Grand Theft Auto 6 direncanakan hanya rilis untuk konsol PlayStation 5 dan Xbox Series di awal. Meski pun Rockstar tidak berencana untuk skip rilis di PC sepenuhnya, berbagai pertanyaan seperti mengapa game yang sudah dinantikan banyak orang ini malah tidak rilis di PC.
Melansir dari Kiwi Talkz, John Ricchio selaku mantan produser di Rockstar mengungkapkan kalau alasan GTA6 tidak rilis di PC merupakan tantangan teknis dari konsol. John berpendapat jika keterbatasan ini berarti developer bisa mendorong hardware mencapai batasnya.
John menambahkan, kalau mengecilkan skala jauh lebih sulit dari pada mengembangkannya. Ketika ada ekstra ruang, maka game bisa dirender dengan jarak pandang lebih jauh. Tapi ketika harus menuliskan code khusus untuk secara aktif menghentikan rendering sejak awal, John mengaku itu hanya akan menambahkan beban kerjaan.
Produser GTA 5 ini juga mencontohkan dengan Red Dead Redemption. Menurutnya, mereka memiliki build untuk versi PC sejak awal untuk melihat sejauh mana ia berjalan. Game tersebut berjalan namun masih belum layak untuk dirilis karena banyaknya bug di dalamnya. Sehingga, tim mereka memutuskan dari pada berfokus pada pengembangan versi ini yang masih di tahap awal, mereka lebih berfokus pada GTA 5 yang masuk akal dari segi ekonomi.
Jadi, tambahnya ini bukan soal anti terhadap platform tertentu, hanya saja seberapa worth untuk menyiapkan port dibandingkan waktu dan tenaga yang terbuang untuknya. Jika dibutuhkan 50 engineer untuk membuat game GTA 5 menjadi luar biasa, atau orang-orang tersebut harus menghabiskan waktu 6 bulan untuk membuat versi PC dari RDR1, maka jawabannya akan selalu GTA 5, tambah John.

